新视|全面坦克模拟器:玩法与评测分析
《全面坦克模拟器》是一款具有独特玩法和一定影响力的战争模拟游戏。
一、玩法
1. 指挥官视角的多元操控
玩家在游戏中的初始定位是指挥官。这一角色需要运用有限的资金来部署自己的军队,包括各种士兵、坦克、火炮以及飞机等作战单位。与传统战争游戏不同的是,玩家能够精准地控制每一个单位。例如,从指挥全局的宏观角度瞬间切换到微观视角,成为战场上的一名普通士兵或者操控一辆坦克上的成员进行战斗。这种身临其境的操控感极大地增强了游戏的沉浸感。
玩家可以根据战斗情况灵活地在不同的作战单位之间切换。比如在面对敌方步兵集群时,可驾驶搭载20毫米机炮的防空车进行强大的火力压制;而当遇到敌方装甲集群时,又能开上强大的虎式坦克或者驾驶着T - 34坦克与之周旋。并且玩家在操控火炮等重武器时,甚至能够细致地调整射击方位和高度角,这体现了游戏操作的精细化。
2. 丰富的兵种与阵营特色
游戏有着丰富的兵种系统。在战役模式中,玩家可以通过每关获得的点数来解锁新的兵种并升级装甲部队。不同阵营有着鲜明的特色。以德国和苏联为例,德国的装甲单位大多精良但造价高昂,而苏联的装甲部队则相对廉价且生产速度快。像生产虎式坦克需要15秒,而T - 34坦克从工厂自动产生仅需不到8秒,这种设定很好地还原了二战时期的实际情况。
3. 多种模式与地图选择
游戏包含了多种玩法模式,如暗影模式。在这种模式下,玩家需要抵御敌方的猛烈进攻,考验的是玩家在战斗中的排兵布阵以及对兵种相互搭配的能力。沙盒模式则给予了玩家很高的自由度,玩家可以自己设定资金、地图、阵营等各种细节,能创造属于自己的独特战场体验。在地图选择方面,游戏提供了多种场景,包括冬季、沙漠、春季、秋季等不同季节设定的地图,如冬季山脉有皑皑白雪覆盖的景象,戈壁滩上的沙漠地图等,还有像乱石山庄、仙人掌平原等特色地图。
二、评测分析
1. 画面与画风方面
正如游戏名字中的“模拟器”所示,其画面风格偏向于模拟器题材,比较粗糙。例如鼠式坦克等模型的呈现与其他二战题材游戏相比缺乏写实的精细度。无论是人物模型、模型还是建筑物都带有一股独特的模拟器元素。也正是因为这种画风使得游戏在成本控制上有一定优势,同时对于那些喜爱这种独特风格的玩家来说也别有一番风味。
2. 物理引擎的表现
游戏的物理引擎表现出色。当出现爆炸效果时,地上会形成深坑,建筑物也会按照真实的物理规则受到不同程度的损毁。这种及时破坏效果为游戏增添了很多趣味,让玩家更能感受到战斗的真实性和破坏的震撼力。
3. 游戏存在的问题
游戏中存在一些影响游戏体验的问题。例如,虎式坦克可能被小飞机的击爆这种违背常理的情况,这与传统的血条计算装甲值和生命值有一定的关联。游戏缺乏小队指令功能,玩家更多地只能进行个人化的超细微操作或者放任AI控制部队作战。部署时不能设定方向导致战术性不足,战场往往比较混乱。而且在手感上,为了阵营平衡而设定的武器数据不够真实,像苏联波波沙的射速明显过低等问题。
4. 潜力与发展前景
尽管存在诸多问题,但《全面坦克模拟器》有着很大的潜力。像创意工坊的开放可以为玩家提供更多自定义内容的可能性;更多丰富的战役模式的解锁能够扩大游戏的内容框架;加入更多沙盒PVE内容以及尚未开放的“阴影”模式等都值得玩家们期待。这表明游戏在未来有很大的提升空间,有可能成为一款更加完善、深受玩家喜爱的战争模拟游戏。