趋势|OgCloud推出买量新玩法破局,多渠道带动游戏用户增长转化
OgCloud买量新玩法:多渠道推动游戏用户增长转化
在当今游戏产业蓬勃发展的浪潮下,游戏厂商面临着诸多挑战,尤其是在营销推广环节。买量作为获取用户的重要手段,游戏厂商常常困惑于何处买量以及怎样买量才能实现“降本增效”。OgCloud的出现,为游戏买量提供了全新的思路和解决方案。
OgCloud以多维度技术栈沉淀为依托,构建起强大的云游戏PaaS能力,进而打造了OgGame全球云游戏全栈服务。这一服务针对游戏买量场景的痛点,在多方面展现出独特的优势。
微信小游戏已成为大型游戏的买量蓝海。大厂和知名IP纷纷入局微信小游戏的买量战场,这背后是微信小游戏生态蕴含的巨大潜力。以疯狂游戏旗下的《咸鱼之王》和《疯狂骑士团》为例,它们月流水达亿级以上,《咸鱼之王》甚至被认为收入超4亿。OgGame云游戏创新的云微信小游戏买量解决方案,能够让大型游戏轻松上架微信小游戏。这一举措意义非凡,大型游戏转化为微信小游戏后,玩家之间的互动和社交性得到加深,游戏的可玩性也显著增强。对于游戏厂商来说,不仅提升了游戏的社交性和用户转化率,还能共享小程序庞大的用户红利,借助玩家的私域传播吸引更多潜在玩家,提升自然流量。
游戏云化是增强曝光的有效买量捷径。像米哈游推出《云·原神》、网易推出《云·明日之后》等一系列云游戏产品,在市场上获得了不错的成绩。对于游戏开发商而言,游戏云化后的云包能够在应用商城中占据额外的展示位,从而吸引更多玩家的关注,极大地提高用户激活率、转化率和收入。
云互动广告是买量转化的高效手段。在游戏市场竞争日益激烈的情况下,吸引用户注意力是关键。例如,Playrix的《梦幻家园》在推广中采用云游戏互动广告后效果显著。对比之前效果最佳的数字广告创意,云试玩广告使移动应用安装量显著提升,安装成本降低2倍,回收提高1.7倍,应用内购买提升1.5倍。OgGame云游戏提供的云互动广告解决方案,能够让游戏厂商生成用户可点击即玩的广告落地页,并在微博、抖音、今日头条等社交媒体平台投放,有效解决视频广告交互性不足导致的用户激活率低的问题。
云微端买量则是降低成本的上佳选择。盛趣游戏的《庆余年》手游发行初期采用传统与微端发行买量搭配的方式,云微端买量加入后,整体买量成本降低了近30%,同素材投放的转化效果是传统买量方式的数倍。OgGame云游戏的云微端买量解决方案,可将大幅游戏内容浓缩成小包,在社媒平台推广,降低买量成本,优化买量ROI,且用户下载体验与本地大包无异,留存率也未受影响。
OgCloud作为全球云游戏全栈服务提供商,不断探索游戏买量的新场景,为游戏企业降低买量成本、创新推广方式、优化买量ROI,助力游戏企业在激烈的市场竞争中实现用户增长转化,共同推动云游戏行业向着更加辉煌的未来发展。