大众|《潜行者2》攀爬系统MOD推出:开启多种新玩法
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的推出本就为游戏爱好者带来了一场沉浸于核危机世界的新体验,而其中攀爬系统MOD的发布,更像是打开了通往更多奇妙冒险的大门。
攀爬系统MOD就像是一把神奇的钥匙,赋予了玩家之前难以想象的行动能力。在原本的游戏设定中,玩家操控的Skif可能在面对一些稍高或者特殊形状的物体时,行动受限。而这个MOD彻底改变了这一状况,例如“Ledge Grabbing”MOD让Skif能够在高于头部高度的任何物体上进行攀爬动作。这意味着曾经那些看似遥不可及的高地、难以翻越的障碍,如今都成为了玩家可以探索的新领域。
从探索的角度来看,这一MOD大大拓展了游戏的垂直探索范围。玩家不再局限于平面的地形移动,而是可以像真正的潜行者一样,利用攀爬动作穿梭于各种高低错落的建筑废墟、废弃车辆之间。隐藏在高处的小屋、被围墙围绕的神秘区域,都可以通过攀爬的方式抵达。玩家不再是简单地在这个危机四伏的切尔诺贝利世界里东躲西藏,而是能够积极主动地去挖掘更多的隐藏路径与秘密。就像在一个巨大的迷宫中,之前的玩家可能只能沿着主干道和一些明显的岔路前行,而现在他们可以通过攀爬墙壁、屋顶,发现那些隐藏在迷宫角落的暗道。
在战斗策略方面,也为玩家提供了更多的选择。以前遇到敌人围堵或者难以进攻的情况,玩家可能只能选择正面硬刚或者寻找其他较为隐蔽但普通的路线逃窜。现在,玩家可以凭借攀爬系统,爬到更高的地方以回避敌人。比如躲在屋顶上,利用制高点来观察敌人的动向,趁其不备发动攻击或者悄悄绕开。而且还可以爬上卡车等大型交通工具躲藏起来,或者从高处发动突然袭击,打敌人一个措手不及。
这款MOD还十分贴心地拥有两个版本。默认版本允许Skif攀爬与他身高相同的所有物体,这对于喜欢更加自由、大胆探索的玩家来说非常友好。而第二个版本允许攀爬比头部高度略低的物体,为那些寻求更加细致操作或者在一些特殊场景中有特殊需求的玩家提供了另一种选择。不仅如此,两个版本都附带了近战和跳跃时耐力消耗降低的功能,这进一步提升了玩家在战斗和探索时的流畅性。
这个MOD也并非完美无缺。就像在某些情况下,由于其依赖于游戏中已经存在的翻越系统,动画可能看起来不够完美。而且在安装和使用过程中,也存在一些注意事项。例如需要按照特定的步骤安装,将其文件移动到游戏指定的文件夹中;如果对游戏文件进行过度编辑,如某些编辑了“ObjPrototypes.cfg”的模组将无法与这个模组一起工作。
《潜行者2》的这个攀爬系统MOD为游戏注入了新的活力,让玩家能够体验到更多新玩法,无论是探索那些不为人知的角落,还是在战斗中运用新策略,都让玩家在游戏中有了一种全新的感受。