时报|《太极熊猫2》动态体验:点燃战斗触觉,看点大揭秘
《太极熊猫2》动态体验:点燃战斗触觉,看点大揭秘
在当下手游市场,ARPG手游呈现蓬勃发展的态势,众多玩家沉浸于掌上动作游戏带来的畅快体验。而由蜗牛数字打造的多角色ARPG手游《太极熊猫2》凭借诸多独特之处脱颖而出,从战斗效果到游戏玩法都充满看点。
不得不提的是其采用的3D端游物理引擎。这个引擎的加入让游戏的战斗效果上升到了一个新的高度。在战斗中,物理参数如动力、质量、摩擦力等被赋予角色、怪物和场景。例如,当玩家攻击一只怪物时,将其击飞的距离并非是固定不变的,而是受到多种因素的综合影响。如果攻击者的攻击力度较大,怪物质量较小且地面比较平坦,怪物就可能被击飞得更远。怪物的质量大小、地面的崎岖程度等也会对战斗产生影响。而且怪物的死亡效果丰富多彩,如受击过猛直接四分五裂,或者在被攻击时正处于悬崖边缘就直接被踢坠崖等情况。这种基于物理规则的战斗设计,使得游戏的打击感更为真实和爽快,真正点燃了玩家的战斗触觉。
“动态战斗”是《太极熊猫2》的一大亮点。它重新定义了ARPG手游的战斗体验。传统的战斗模式往往较为死板,而《太极熊猫2》中的战斗是充满变数的。每一次攻击都可能产生不同的结果,这与真实的战斗场景相契合。玩家不再是机械地进行操作,而是需要根据不同的情况进行灵活应对。
《太极熊猫2》的创新之处还体现在多角色切换方面。该游戏采用独创的“多角色切换”模式,主控角色和副将角色能够随意切换。游戏中的三大势力——武林联盟、暗杀者协会和雇佣兵团,不断涌现出数十位英雄供玩家收集并切换为主控角色。每个英雄都具备强大的稀有技能,这些技能可以进行上百种组合搭配。这意味着玩家在不同的战斗场景下,能够根据敌人的特点自由选择合适的角色和技能组合,操作体验得到极大的丰富。
BOSS战的视角设计也是《太极熊猫2》的一大特色。与传统手游中固定的斜45°俯视视角不同,这里的BOSS战采用了平视视角。战斗时,镜头可以直面BOSS庞大的身躯,玩家能感受到强烈的压迫感。在战斗过程中,玩家对BOSS的打击会使BOSS的身体产生阶段性的破坏,例如肢体爆发等,同时BOSS也能对周围环境进行破坏。而且BOSS更加智能化,会根据玩家的行为作出判断并发起多个技能组合攻击,这使得每一场BOSS战都惊心动魄,仿佛是一场史诗级电影大片的战斗场景。
《太极熊猫2》的大世界玩法同样吸引人。在游戏中,玩家可以在野外进行自由PK,多人同屏实时交互。野外有着丰富的玩法,如BOSS争夺、商队运镖、开红杀戮等。这种大世界玩法大大加强了ARPG手游中RPG的元素,让玩家置身于一个充满挑战和机遇的游戏世界中。
从剧情表达上看,《太极熊猫2》的世界观设定在1代的300年前,其剧情发展跌宕起伏。为了更好地呈现剧情,游戏在过程中穿插电影级的过场动画,不再像1代那样仅依靠纯文字描述。这使得剧情更加生动有趣,玩家能够更加深入地沉浸在游戏的世界中。
在场景效果方面,《太极熊猫2》加入了动态光源和天气效果。例如,在夜晚场景中,只有角色身上有光源,周围的石头和树木只有在角色靠近时才会被照亮,黑暗中的怪物也会在角色靠近时才现身。而在打雷下雨的环境下,整个氛围会显得更加逼真、恐怖。
《太极熊猫2》凭借其独特的设计和丰富的玩法,为玩家带来了一个充满激情与挑战的游戏世界。无论是追求真实战斗体验的玩家,还是喜欢探索不同角色和技能组合的玩家,亦或是热衷于大型团战和挑战BOSS的玩家,都能在这个游戏中找到属于自己的乐趣。