快报|《讨鬼传:极》:浓厚日式风格的共斗游戏心得
《讨鬼传:极》:浓厚日式风格的共斗游戏深度体验
《讨鬼传:极》是一款充满浓厚日式风格的共斗游戏,它有着独特的魅力。
一、游戏画面与风格
游戏画面虽然在动态特效等方面存在一定不足,但整体的古典和风风格令人眼前一亮。从人物到场景、怪物等,都体现出了日本传统文化的韵味。比如游戏中的村庄建筑,古色古香,人物服饰的设计精美细致,仿佛将玩家带入了一个古老的日本神话世界。在战斗中,怪物的造型也很丰富多元,许多来自于日本民间传说,像巨大且全身硬邦邦的黑蜘蛛,形象逼真又充满威慑力。
二、战斗系统
1. 武器多样性
游戏中的武器多达九种,并且每种武器都有明确的特性和使用方式。拿枪来说,它是一种机会主义武器,当怪不锁定玩家时就有机会输出,一旦被锁定就会陷入困境。不同武器的使用需要玩家花费时间去掌握,例如切换到薙刀或金碎棒时,要根据它们的攻击速度、距离等因素调整战斗策略。
2. 共斗体验
在战斗中,玩家可以与队友合作。前期自己单独任务时可能面临不少挑战,但结识伙伴后就有很大不同。AI队友表现相当出色,它们会积极协助玩家战斗,还能帮忙拾取素材。例如与樱花等队友一起对抗BOSS时,玩家有时甚至可以轻松地站在一旁看戏、捡东西。
三、御魂系统
御魂系统是游戏的一大亮点。御魂在战斗中随机掉落,分为多种类别,如攻、防、迅、愈、魂等。每个御魂都来自日本古代神话或历史人物,这不仅增加了游戏的收集性,也让玩家能深入体验日本文化内涵。装备不同的御魂会有被动提升并且带有“魂阵”这种主动技能,不同的御魂组合能打造出不同的玩法流派。
四、剧情部分
游戏虽然给人的感觉是有很多重复性内容,但其实剧情也有一定的深度。伙伴们都有各自的过去和心魔,玩家在游戏过程中要帮助他们克服困难。像虚妹这个角色,她的存在和她与主角的互动背后都有着神秘的故事,而且剧情中的对话选项还影响着伙伴的好感度。
问答环节
问题1:游戏中的共斗模式对于新手玩家是否过于困难?
答案:其实相对手动游戏来说,《讨鬼传:极》的共斗模式对新手较为友好。刚开始的章节敌人不难对付,而且AI队友很给力。不过随着游戏进程深入,面对强大的BOSS时会有一定挑战,但只要掌握好武器的特点和战斗节奏,也可以应对。
问题2:御魂系统的收集难度大吗?
答案:御魂在战斗中随机掉落,有一定难度。由于其种类繁多且来自各种日本传说,要想收集齐全需要花费大量时间。特别是稀有御魂获取不易,要不断刷副本。
问题3:游戏中的武器切换是否会影响战斗流畅性?
答案:会有一定影响。因为每种武器使用方式不同,切换时需要重新适应。但如果玩家熟悉各种武器,就可以根据战斗情况灵活切换以应对不同的敌人。
《讨鬼传:极》以其独特的日式风格、丰富的内容和独特的系统吸引着玩家。虽然存在一些小瑕疵,如画面特效和帧数的问题,但它仍然是一款值得一玩的游戏,无论是喜欢动作游戏、收集游戏还是共斗游戏体验的玩家,都能在其中找到乐趣。