反馈|《战国:真田幸村传》的背景与战斗系统简介
一、游戏背景
《战国:真田幸村传》的故事发生在日本战国时代这个充满动荡与纷争的时期。游戏以真田幸村的一生为主线,从他的少年时期展开,一直讲述到大阪夏之阵这一重大历史事件。
真田家族在游戏剧情里有着重要的地位。真田幸村的家族效命于武田家,然而武田家在武田信玄去世后陷入危机。武田胜赖被织田信长俘虏后,真田幸村跟随父亲昌幸、兄长信之挺身而出对抗织田军。而随着故事的发展,在丰臣秀吉去世后的日本局势下,丰臣家面临德川家康的威胁。真田幸村接受丰臣家邀请出山,先是在大阪城南建造“真田丸”抵御德川军取得冬之阵的胜利,可在夏之阵中因种种不利因素最终壮烈战死,他的儿子真田幸昌也自杀殉主,这一段剧情展现了一个英雄末路的悲壮。
除了主角真田幸村,游戏中还有诸多著名武将登场,如伊达政宗、真田昌幸和真田信之等。伊达政宗以独特的蓝色装束和独眼形象示人,武器是具有特色的6刀。这些不同武将各具风格,他们的形象、性格和战斗能力都丰富了游戏的剧情内容。
二、战斗系统
1. 武心系统
这个系统让玩家能够在战斗中强化武将。玩家通过收集关卡中带有蓝色计量表表示体力的敌人掉落的“武心”来提升自己的武心值。累积到一定量的武心值后,玩家可以提升“武心练真”的位阶。
例如真田幸村,在“武心技量表”位阶提升到一定等级时就能发动不同的技能。这不仅增强了玩家操作武将时的能力,还增加了战斗的策略性。而且,地图中的“传心玉”道具也很关键,拾取后发动“武心传心”,此时在一定时间内所有敌人都可获得武心,在这个期间击杀敌人就能快速积累更多的武心值。
2. 型系统
玩家在出击时可选择不同类型的“型”,如“击型”倾向于攻击、“均型”代表平衡、“坚型”偏向防御等。每种“型”都有对应的等级,通过强化可以提升能力。
不同的“型”还对应不同的“武心练真”效果,玩家可以根据自己对战斗风格的需求和战略规划来选择适合的“型”。
3. 角色切换特色
游戏在故事模式下会根据剧情发展切换可操作角色。这一点增加了游戏的趣味性和多样性,玩家需要熟悉不同角色的操作方法,因为他们各自有着不同的敌人配置和战斗风格。
三、问答环节
1. 问:游戏中的“型”系统对战斗有什么具体的影响呢?
答:“型”系统影响武将的各项数值和能力。比如攻击型的“型”会让角色在攻击方面更有优势,防御型的则能在承受伤害时有更好表现。而且在不同的“型”下发动的“武心练真”效果不同,这直接关系到玩家如何运用武将的能力进行战斗,是偏向输出、控制还是生存等不同战斗策略的重要选择。
2. 问:“武心传心”如何在战斗中被有效利用呢?
答:首先要留意地图中“传心玉”的出现位置。“武心传心”一旦发动,在短时间内所有敌人都拥有可击杀后获取大量武心的蓝色计量表。玩家可以在这个时间段集中精力击杀敌人,特别是在面对多个敌人或者较难击杀的敌人时,这个技能能快速积累武心值,以便提升武将的能力或者发动更高等级的技能。
3. 问:角色切换在游戏剧情中是如何体现的?
答:在游戏的故事模式里,不是单一角色贯穿始终。例如在某个章节中可能会先使用真田幸村战斗一段情节,然后根据剧情需要切换到真田昌幸或者伊达政宗等其他角色继续推进故事,在不同角色战斗时遇到不同的敌人和战斗场景,这很好地展现了游戏剧情在不同阶段的发展。
《战国:真田幸村传》凭借其丰富的二战背景和独特的战斗系统吸引着众多玩家。无论是喜欢深入了解日本战国历史的玩家,还是热衷于动作战斗游戏体验的玩家,都能在这个游戏中找到乐趣。