热评|华纳蒙特利尔澄清:《哥谭骑士》独立于阿卡姆系列
在游戏界,系列作品之间的关系常常引发玩家们的好奇与讨论。《哥谭骑士》推出之时,不少玩家因其与《阿卡姆》系列相似的风格而对其关系产生疑惑。华纳蒙特利尔工作室,这个在游戏开发领域具有重要影响力的团队,明确澄清《哥谭骑士》独立于阿卡姆系列。这一澄清为游戏的定位提供了清晰的界定。
一、剧情设定的独立
《哥谭骑士》的剧情有着自身独特的脉络。它构建了一个围绕着蝙蝠家族后续故事展开的世界。蝙蝠侠去世后,他的弟子们成为了故事的主角,在这个黑暗与混乱并存的哥谭市中,他们要独自面对各种威胁与挑战。这个剧情设定是从蝙蝠家族的传承与发展角度出发的,与《阿卡姆》系列以蝙蝠侠为主角的剧情走向大相径庭。《阿卡姆》系列侧重于蝙蝠侠与其他哥谭反派的对抗与周旋,像《阿卡姆疯人院》中蝙蝠侠深入疯人院对抗小丑等情节。《哥谭骑士》没有延续这种蝙蝠侠主导的模式,而是讲述了新的故事篇章。
二、游戏风格的区别
游戏风格上,《哥谭骑士》和《阿卡姆》系列也存在明显差异。虽然从画面上看可能有一些相似之处,比如都属于哥谭市这个大背景下,但是游戏的核心玩法和整体风格完全不同。《阿卡姆》系列的战斗更偏向于蝙蝠侠的标志性打击风格,以连招、暗杀等为特色。而《哥谭骑士》的角色们在战斗时有着不同的技能和特点。例如在《哥谭骑士》中,夜翼的战斗风格更为敏捷,擅长利用他的双刀进行快速攻击和连招组合,与蝙蝠侠那种沉稳而全面的战斗风格有所不同。而且《哥谭骑士》在场景的构建和氛围营造上也更侧重于展现蝙蝠家族成员之间的关系。
三、角色构建的差异
角色的构建是两款游戏差异的又一明显体现。在《阿卡姆》系列中,蝙蝠侠是绝对的核心角色,其他角色大多是围绕着他发挥作用,像罗宾等角色虽然也很重要,但在故事中的定位是蝙蝠侠的助手。《哥谭骑士》中则不然,蝙蝠侠已去世,蝙蝠家族的其他成员成为了主角。红头罩有自己的复仇之路,蝙蝠女有着独立拯救哥谭的理想。每个角色都像是一颗独立的星星,在哥谭市的天空中发出自己的光芒,并非是在蝙蝠侠光芒下的附属品,这种角色构建的差异使得两款游戏有着各自独特的魅力。
四、游戏目标的设定
《阿卡姆》系列的游戏目标多与蝙蝠侠对抗反派相关。例如在《阿卡姆骑士》中,蝙蝠侠要阻止小丑的疯狂计划,拯救哥谭市的危机。而《哥谭骑士》的游戏目标围绕着蝙蝠家族成员拯救哥谭市、维护家族荣誉等方面。夜翼、红头罩等角色要凭借自己的能力,清除哥谭市内的犯罪势力,保护那些无辜的市民。而且,他们在这个过程中还要面对内部的矛盾和挑战,比如如何在没有蝙蝠侠的情况下团结起来。这种游戏目标的设定反映出两款游戏不同的主题内涵。
五、开发团队的创作考量
华纳蒙特利尔在开发《哥谭骑士》时有其自身的创作考量。他们希望打造一个小蝙蝠侠们为主角的游戏,探索蝙蝠家族成员在没有蝙蝠侠的情况下的成长与发展。这个创作灵感可能来源于对蝙蝠侠众多助手角色的挖掘,他们想要展现这些角色各自的潜力和故事。而《阿卡姆》系列在之前已经有了非常成熟的蝙蝠侠的故事体系。如果《哥谭骑士》与《阿卡姆》系列强行关联,可能会受到之前系列设定的限制,无法自由地发挥创意。
六、市场与玩家需求的适应
在游戏市场中,《哥谭骑士》的独立性有助于满足不同玩家的需求。有些玩家想要体验蝙蝠侠家族其他成员的故事,他们希望看到蝙蝠侠的学生们在哥谭市中的冒险。对于这些玩家来说,《哥谭骑士》提供了一种全新的体验。《阿卡姆》系列已经涵盖了蝙蝠侠自身的大量故事,有了《哥谭骑士》这样的独立作品,可以拓宽游戏的受众群体。而且,独立的设定也方便在不同版本的游戏推广中,针对不同类型玩家进行精准的营销,吸引更多喜爱蝙蝠家族成员的玩家。
问答:
1. 《哥谭骑士》有没有可能在未来与《阿卡姆》系列有交集?
2. 《哥谭骑士》的角色技能有没有受《阿卡姆》系列影响?
3. 除了剧情,两款游戏在其他方面还有什么本质区别?