快递|《辐射76》无活人却拥有系列最多配音演员
在游戏界,《辐射76》有着独特的地位。这是一款被设定在末日背景下的开放世界游戏。游戏的世界观设定在核战之后的废土世界,这里充满了辐射、废墟和各种变异的生物。令人惊奇的是,这个看似充满“生机”(各种角色互动需求)的世界里,实际上没有一个真正的活人。但它却拥有系列中数量最多的配音演员,这其中蕴含着许多值得探究的地方。
一、丰富的NPC类型与配音
在《辐射76》中,虽然不存在活人,但NPC的种类非常丰富。从各种废土上的流浪者,到隐藏在基地中的神秘人物,每一种NPC都有其独特的设定。比如那些在不同势力中的角色,他们有着不同的口音、说话风格。居住在避难所里的角色可能说话比较谨慎,因为他们习惯了一种相对封闭、保守的生活模式;而在野外的拾荒者则可能话语中充满了对危险的警惕。这些不同类型的NPC,需要大量不同的配音演员来赋予他们生命。每个角色都需要声音来传达他们的情绪,无论是恐惧、警惕还是狡黠。而且,即使是同样的任务角色在不同的情境下,也需要有声音上的变化。像在战斗场景中的激昂,或者在日常交流中的平静。众多NPC的存在和多样的角色状态为众多配音演员提供了用武之地。
二、剧情任务的推动
游戏中的剧情任务是引导玩家探索游戏世界的关键。《辐射76》的剧情任务复杂多样。有许多任务需要通过与NPC的对话来触发。尽管没有活人,但NPC之间的对话依然构建起了整个故事的框架。比如一个关于寻找古老科技装置的任务,从线索的提供到最终目的地的指示,都是通过NPC与NPC之间的对话完成的。这就需要很多配音演员来分别扮演不同的NPC角色。而且在任务的进展过程中,NPC的反应和对话也会根据玩家的选择而有所不同。例如玩家选择不同的帮助方式,NPC可能会说出不同的话术。这就意味着同一个NPC在不同的任务分支里可能需要不同的配音来体现这种变化。这就使得配音演员的数量需求进一步增加。
三、环境的交互性影响配音
《辐射76》的世界具有很高的交互性。玩家可以与环境中的很多元素进行交互,而这些交互也会有相应的配音。当玩家破坏某个建筑时,会有木头断裂或者水泥破碎的声音,同时也可能会有NPC对这些声音做出反应的语音。比如远处的敌人听到破坏声可能会发出警告声或者靠近的脚步声。在城市废墟里,还有自动贩卖机的声音,玩家打开贩卖机时,里面可能会有NPC的声音播报商品信息。这些环境交互产生的声音都需要不同的配音演员来录制。而且不同的环境下,如废弃的工厂、荒野、地下基地等,声音的效果和需要的人物语音都有所不同,这就促使制作方为各种环境交互配备专门的配音演员。
四、科技设定的体现
游戏中的科技设定是一大特色。有很多高科技设备,如动力装甲、能量护盾等。《辐射76》里的这些高科技设备在使用时会有独特的音效和配套的NPC语音提示。动力装甲的启动、升级、受到攻击时都会发出不同的声音,同时会有机械音的人声来解释这些状况。能量护盾的充电、受到冲击等也会有语音伴随。这些科技设备的语音不可能仅仅靠一个或者少数配音演员来完成。不同的科技设备需要不同的声音元素来体现其高科技感。例如,高级的量子计算机设备的语音可能需要更有科技感、较为冷静沉稳的配音,而一些粗糙的手工科技装置可能会有略带粗糙和质朴的声音。众多的科技设备就意味着需要更多的配音演员来赋予它们声音。
五、动物与变异生物的声音
废土世界里除了人类相关的语音元素,还有大量的动物和变异生物。《辐射76》中有各种奇特的生物,如巨型昆虫、变异的野兽等。这些生物都有自己独特的声音。每一种动物的叫声、咆哮声都是为了营造出逼真的废土生态。而且即使是同一种生物,在不同的状态下,声音也会有所变化。比如一只健康的野兽和受伤的野兽叫声就不一样。它们的这些声音都是通过配音演员录制或者通过声音特效制作出来的。为了让这些生物的声音更加真实、生动,需要许多擅长不同类型生物声音的配音演员。从低沉的咆哮到尖锐的嘶鸣,每一个声音都是为了让玩家更好地沉浸在这个充满危险的废土世界中。
六、游戏的社交元素扩展配音需求
虽然《辐射76》没有真正意义上的活玩家之间的互动,但游戏仍然有一定的社交元素。比如玩家可以组建俱乐部,俱乐部有自己的公告、欢迎语等语音内容。这些语音需要有专门的配音演员来录制。而且游戏中还会有一些社交场景的语音设定,例如在俱乐部聚会的时候,会有NPC播放欢乐的音乐和一些欢笑声等语音。再比如玩家与朋友一起探索时,可以通过特定的语音频道交流,这里的语音提示和背景音效等也需要配音演员的参与。即使没有活人,但要营造出那种社交的氛围,就离不开丰富的配音。
那么问题来了:
一、《辐射76》是如何协调众多配音演员的声音风格的?
二、在游戏中哪种类型的NPC对语音质量要求最高?
三、在未来的更新中,配音演员数量还会增加吗?