新讯|《超级地城之光》:韩国原厂监制,开启与端游的联动
《超级地城之光》:韩国原厂监制,开启与端游的联动
在手游市场竞争日益激烈的今天,《超级地城之光》以其独特的魅力脱颖而出,尤其是它由韩国原厂监制并且开启与端游的联动,这一举措为其注入了强大的活力。
从游戏的研发背景来看,《超级地城之光》是韩国知名游戏厂商Eyedentity Games与盛大游戏起源工作室联合研发的成果。这一合作并非偶然,Eyedentity Games与盛大游戏有着深厚的渊源。早在2009年,盛大代理的《龙之谷》就出自Eyedentity Games之手,而后又促成了《超级地城之光》端游版的合作发行,此次手游与端游的联动堪称“老友”的三度合作。这种合作模式下,双方能够将各自的优势融入到游戏中。韩国团队带来的韩系游戏风格,像萌系画面风格、Avatar换装系统等,使得游戏一亮相就吸引了大量画面控玩家的目光。
在职业设定方面,《超级地城之光》拥有战士、法师、牧师、游侠四大传统MMO职业。他们成为新一代的光之后裔,肩负着与暗之后裔战斗的使命。为了增强游戏的打击感,在战斗模式上进行了创新。传统ARPG手游的战斗模式被融入了触点和遥感两大操作模式,并且借助3D专业物理引擎打造出诸如击飞、冰爆、地裂、全屏爆炸等超炫技能特效。当玩家操控角色释放技能时,这些特效配合着操作模式,能够让玩家感受到强烈的打击反馈,仿佛置身于一个奇幻的战斗世界之中。
游戏的玩法丰富多样,这也是它成功的重要因素之一。在玩法体系上,它继承了端游的理念,同时又针对手游的特色推出了多种玩法。例如多重副本、PVP、公会玩法、战魂系统、对抗赛等,并且加入了独创的“生死大乱斗”“3v3”等玩法。而且,在PVP与PVE玩法节奏的把握上十分巧妙。玩家在不同的阶段能够体验到不同的内容,不会有单调之感。推图与PK“劳逸结合”的模式,让玩家既能享受PK的激情,又能在推图中舒缓情绪,从而提升整体的游戏体验。
《超级地城之光》的人气也可以从一些数据中得以体现。在之前的“生死大乱斗”玩法中,玩家的击杀量接近600万之多,这足以证明游戏的火爆程度。它一经宣布就受到中国玩家们的期待与追随,顺利结束安卓市场的萌新测试后更是积累了大量的玩家。
从游戏画面来看,《超级地城之光》还原了《地城之光》Q萌酷炫的韩式风格。无论是角色的形象设计,还是场景的构建,都充满了韩系游戏独特的风格。在战斗过程中,那些冲出屏幕的裸眼3D特效让游戏画面更加生动逼真。
《超级地城之光》的端游与手游联动,不仅是一款游戏的拓展,更是一种跨平台游戏体验的融合。无论是端游的老玩家想要在移动端重温游戏乐趣,还是手游玩家对端游内容充满好奇,都能在这一联动中找到满足。这种联动为游戏的未来发展提供了更多的可能性,也让我们对它后续的发展充满期待。相信在未来,它会继续凭借自身的特色,为玩家带来更多精彩的游戏体验。