动态|《DOTA2》7.22d更新:小黑PA屠夫在平衡性调整中得到加强
《DOTA2》7.22d更新:小黑、PA、屠夫的平衡性调整与展望
在《DOTA2》的世界里,每一次版本的更新都如同一次游戏世界的变革。7.22d版本的平衡性调整,特别引人注目的是小黑(卓尔游侠)、PA(幻影刺客)和屠夫这几个英雄的状况。
一、小黑的加强及其意义
小黑在之前的版本中面临着诸多的限制,导致其在赛场和路人局的上场率都不高。在这次7.22d更新中,小黑的射手天赋得到了增强。这一改动使得小黑在触发射手天赋的时候,额外伤害现在也能算作单次普通物理伤害并且可以触发致命一击。这对于小黑的输出能力有着显著的提升。
从游戏玩法的角度来看,小黑本来就是一个依赖普攻输出的敏捷型英雄。射手天赋的增强意味着她在对线和团战中能够更加稳定地打出高爆发伤害。在对线上,她可以更有效地压制敌方英雄,尤其是那些近战英雄。例如面对一些传统的近战核心,如斯温或者骷髅王时,小黑可以利用射手的额外伤害和致命一击效果,在前期就建立优势,不断地消耗对方血量甚至完成击杀。
在团战中,小黑的输出环境往往比较尴尬,因为她本身比较脆弱。然而此次加强后,她在团战中的爆发能力得到提升,能够在己方队友的保护下,迅速地对敌方后排造成巨大威胁。她可以借助草丛或者队友的掩护,接近敌方后排,然后凭借射手天赋的强化普攻打出高额伤害,让敌方后排措手不及。
二、PA的加强及其影响
PA一直以来都是一个极具潜力的刺客型英雄,但在之前的版本中也存在一些弱点。25级的PA在天赋加成下可以获得25%的暴击几率,这在理论上是一个很可观的提升。
PA的核心玩法是依靠隐身接近敌方英雄,然后利用暴击和闪烁突袭瞬间打出高额爆发伤害并脱离战场。之前PA的暴击率相对较低,这使得她在面对一些高护甲或者高魔抗的英雄时,输出效果会大打折扣。此次暴击几率的提升,让PA在面对各种类型的英雄时都有了更强的杀伤力。
在对局中,PA可以在前期利用隐身和敏捷的优势进行游走和抓人。在团战中,PA更是可以成为一个决定胜负的关键因素。她可以寻找敌方后排英雄的走位失误,然后突然切入,凭借高暴击几率的加成,瞬间秒杀敌方核心英雄。这对于敌方团队的士气和阵容完整性是一个巨大的打击。
三、屠夫的加强及其分析
屠夫虽然在之前就有一定的存在感,但他的缺点也比较明显,比如蓝量问题和较为单一的肉盾定位。在这次更新中,他也有了一定程度的加强。
屠夫的腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/14提升至6/9/12/15,15级天赋从+16%腐烂减速提升至+20%。这一改动让屠夫在团战中的生存能力和控制能力得到了加强。生命恢复的提升使得他在团战中能够承受更多的伤害,而腐烂减速的增加让他在团战中能够更好地限制敌方英雄的行动。
在游戏的战略意义上,屠夫在推进和防守时都有着重要的价值。在推进时,他可以利用自身的肉盾能力顶在前面,为己方队友创造输出环境。在防守时,他的控制和生命恢复可以让敌方难以突破防线。
四、整体平衡性调整的展望
V社的此次平衡性调整,旨在提高游戏的多样性和竞技性。通过加强小黑、PA、屠夫等英雄,让一些冷门英雄有了更多的出场机会,同时也避免了游戏过度偏向某些热门英雄。
这也可能会带来一些新的问题。例如,小黑、PA等英雄加强后,是否会在后续的游戏环境中出现过度针对的情况呢?其他英雄是否又需要进一步的调整来适应这种变化呢?但无论如何,每一次的更新都是推动《DOTA2》游戏不断发展进步的动力,让我们期待这些英雄在新版本中的表现以及后续可能的进一步优化。