午报|《COD18》PS用户9.10率先开测,后续多平台将陆续开放
一、PS用户抢先开测的独特意义
对于PS平台的用户来说,9.10率先开测是一种独特的体验。PS用户一直以来都是众多主机游戏的重要受众。PS系列主机拥有庞大的用户群体,这些玩家对于新的射击游戏充满期待。在PS平台上,《COD18》的抢先开测能够让他们比其他平台的玩家更早地感受到游戏的魅力。他们可以探索新的游戏地图,体验优化后的游戏操控性。比如在之前PS平台独占的测试阶段,PS用户能够第一时间在熟悉的手柄操作下,熟悉新的枪械手感,这对于培养玩家粘性有着重要意义。
PS平台的独占期开测也是一种营销策略。它能够吸引更多玩家关注《COD18》,并且让PS用户感受到自己在平台上的特殊待遇。在这个信息爆炸的时代,独特的体验往往是吸引玩家的关键因素。例如,很多PS用户可能会因为这个独占测试而提前购买游戏,或者向身边的朋友推荐这款游戏。
PS平台的硬件特性也为《COD18》的开测提供了独特的条件。PS主机的特定配置使得游戏在画面渲染、运行稳定性等方面可以获得独特的优化。游戏开发者可以根据PS平台的硬件性能,更好地调整游戏的画质和帧率,在抢先开测阶段就能收集到针对PS平台优化的反馈信息,以便在后续全平台发布时提供更好的游戏体验。
二、后续多平台陆续开放的影响
随着《COD18》后续在多平台陆续开放,游戏的受众范围将大大扩展。多平台意味着更多的玩家类型能够参与到游戏中。例如,PC平台的玩家对于游戏的自定义性有着很高的要求,他们能够通过各种软件调整游戏的画面、键位等设置。当《COD18》在PC平台开放后,这部分玩家可以根据自己的喜好打造专属的游戏体验。
在Xbox平台方面,Xbox的在线游戏服务一直备受好评。当《COD18》开放给Xbox用户后,其强大的在线匹配系统能够让玩家迅速找到实力相当的对手或队友。而且Xbox的社交功能丰富,玩家可以在游戏中轻松分享游戏成就、战讯等,这会进一步促进游戏的社交互动。
多平台开放也有助于游戏在不同文化圈的传播。不同平台在不同地区有着不同的用户基础。比如在亚洲部分地区,PS平台和PC平台的用户占比较大,而在欧美部分地区,Xbox平台也有相当的用户群体。游戏的全面开放能够让各地的玩家都体验到《COD18》,促进文化的交流,例如不同国家和地区的玩家在游戏中的战术交流、文化元素的分享等。
三、游戏开测阶段的测试重点
在开测阶段,游戏的平衡性是首要的测试重点。对于射击游戏来说,不同枪械之间的平衡至关重要。《COD18》中有各种各样的枪械,从突击步枪到狙击步枪。开发者需要确保在游戏中没有一把枪在游戏中过于强大或者过于弱小。例如在之前的版本中,如果某一把突击步枪在近战中伤害过高而射速又特别快,就会导致其他枪械在游戏中几乎没有出场率。通过大量的开测玩家的游戏数据收集,开发者可以精准地调整每把枪的伤害、射速、后坐力等参数,让游戏的战斗更加公平合理。
游戏的地图平衡也是测试的关键。地图中的各个据点、通道、掩体等元素的设计需要合理。如果某个据点是易守难攻,而其他据点又过于容易被突破,就会影响游戏的平衡性。开发者在开测期间要观察玩家在不同地图上的攻防情况,对于那些不合理的地方进行调整。比如某些地图的某个通道过于狭窄,导致防守方可以轻松守住而进攻方难以突破,开发者可能会考虑拓宽这个通道或者增加一些通道中的障碍物来平衡双方的优势。
网络连接的稳定性也是测试的重点。在多人游戏中,网络卡顿或者掉线是非常影响游戏体验的。特别是在激烈的对战场景下,如果玩家突然掉线或者网络卡顿,可能会导致整局游戏的结果受到影响。开测时,开发者要收集不同网络环境下的玩家反馈,对于网络连接的优化做出调整,确保在不同的网络带宽下,玩家都能有一个相对稳定的游戏体验。
四、玩家对《COD18》开测的期待
玩家对于《COD18》开测有着诸多期待。从游戏画面角度来看,玩家们期望看到更高的画质和更精美的细节。《COD》系列一直以来以其逼真的画面著称,玩家们希望在《COD18》中能够看到更加细腻的人物建模、更加逼真的光影效果和更加精美的场景。比如在城市地图中,能够看到建筑物上更加细腻的纹理,阳光透过窗户时更加真实的光影折射效果等。
在游戏玩法上,玩家期待着新的游戏模式的加入。以往的《COD》系列有一些经典的游戏模式,但也逐渐出现了一些固定化的问题。玩家希望《COD18》能够创新游戏模式,比如加入更多的合作模式或者具有独特规则的对战模式。像之前的僵尸模式的创新就很受玩家欢迎,这次的《COD18》如果有全新的合作闯关模式或者是结合剧情的闯关对战模式等创新玩法,一定会受到玩家的喜爱。
从社交互动方面来说,玩家希望开测阶段就能感受到丰富的社交元素。比如更好的好友组队系统、更便捷的语音聊天功能以及更多在游戏中能够展现自己个性的社交标识。玩家们可以通过这些社交功能更好地与队友协作,增进游戏中的社交乐趣。玩家也希望能够在游戏中结识更多来自不同地区、不同背景的玩家,拓展自己的社交圈子。
五、问答部分
问题1:在多平台陆续开放的过程中,如果出现平台间的平衡性问题怎么办?比如PC平台和PS平台的玩家在游戏体验上感觉差异很大。
答案:开发者会收集各平台的玩家反馈数据,对游戏的各项数值进行统一调整,确保不同平台的玩家在相同的游戏场景下,战斗的公平性和体验的一致性。
问题2:《COD18》开测阶段收集玩家反馈的时间大概是多久?是否有具体的时间表?
答案:目前没有公布具体的时间表,但开测阶段会持续几周时间,以便开发者收集到足够丰富的玩家反馈数据来进行优化调整。
问题3:对于那些错过了PS用户抢先开测的玩家,他们进入游戏后会不会很难上手,因为游戏可能已经有了一定的发展基础?
答案:不会。游戏会在各平台全面开放前,对新进入的玩家提供新手教程和游戏引导。并且游戏的操作逻辑在整个系列中有一定的连贯性,玩家能够较快适应游戏。