更新|灰烬战线作战模式与作战机制全解析
灰烬战线是一款具有独特魅力的游戏,其作战模式与作战机制充满了策略性与趣味性。
一、作战模式
1. 回合制战斗
游戏采用回合制的方式进行作战。这一模式给予玩家足够的时间去思考每一步的行动,与即时战斗相比,更能考验玩家的策略规划能力。在每个回合中,玩家需要合理安排己方作战单位的行动,包括移动、攻击、使用技能等。
例如,在面对敌方强力火力点时,玩家可以在回合前仔细思考是选择直接用远程单位攻击,还是派遣近战高机动性的单位接近后再发动攻击,这都需要权衡各种因素。
2. 双层空间协同作战
灰烬战线独创的双层空间战斗玩法是其一大特色。战场被分为空中和地面两个区域,每个区域各有8格的作战范围,并且每个格子上最多能站3个单位。
空中单位往往具有机动性强、视野开阔的特点,在攻击敌方地面薄弱环节或者支援己方地面部队时具有独特优势;而地面单位则相对更具防御力和稳定火力输出。两者需要协同作战,比如先用空中单位进行侦察或者骚扰,然后再让地面部队展开全面攻击。
二、作战机制
1. 胜利条件
要想获胜,必须在确保己方最左格子不被敌人到达且至少保留一个单位的前提下全歼敌人。这一条件增加了战斗的难度和多样性。如果只是单纯地消灭了敌人全部单位,但是己方防线已经被突破,那么也不能算作完全胜利。
而若我方无人员被击退(编队人数为0),就能够获得S评价,这就促使玩家在战斗中不仅要追求胜利,还要尽可能地保护好自己的部队。
2. 战斗部署与指令下达
在战前准备阶段,玩家要进行详细的编队操作,包括空中编队、地面编队以及考虑小队消耗和每回合CP恢复量等因素。在战斗中的指挥阶段,玩家需要对自己的作战单位下达各种指令。
例如,人物形态切换需要消耗1AP(行动点数),使用不同形态具有不同的技能组,这些技能分为主动攻击、警戒、反击三种模式,玩家要根据战况合理选择技能使用时机。
三、问答环节
问:如果我地面部队被敌人突破防线,但全歼了敌人,算胜利吗?
答:不算,在灰烬战线中,必须确保己方最左格子不被敌人到达且至少保留一个单位的同时全歼敌人才能获取胜利。
问:AP和CP在战斗中有何不同?
答:AP是单个作战单位用于执行移动、攻击、形态切换等指令的资源,而CP是队伍整体的资源,部分指令可能会同时消耗AP和CP,并且CP的恢复量受小队成员个体CP恢复量的影响。
问:不同人形的反应值对战斗有什么影响?
答:反应值决定了攻击顺序。开局时双方总反应值决定指挥阶段的先后手,而在指挥阶段内,每个单位自身的反应值越高,行动优先级别越高。一些特殊的人形可能具有被动或技能可以提升反应值,从而在战斗中能够更先出手攻击或者进行防御操作。
灰烬战线的作战模式与作战机制通过其独特的设定为玩家带来了丰富的游戏体验。玩家需要深入理解并熟练运用这些机制,才能在游戏中应对各种复杂的战况,取得胜利并不断提高自己的游戏水平。
灰烬战线的作战模式和机制为玩家带来了深度策略性体验,无论是双层空间的运用,还是各种规则限定,都让游戏充满挑战与魅力,值得玩家不断探索。